Valve travaille sur son service de jeu en nuage

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Valve, la société propriétaire de Steam, travaille également sur son propre service de jeu en nuage. Le leader des ventes de jeux sur PC devra faire face à une concurrence féroce, Google Stadia et Microsoft xCoud étant déjà prêts à conquérir le marché.

Les informations ont été découvertes via un code d'un site partenaire figurant sur le portail Github. Le code fait référence à la Cloud Gaming Steam et une ligne comprend la phrase suivante: "Vous devez accepter les termes de l'addendum à Steam Cloud Gaming avant de continuer". Ces indices suggèrent que Valve développe un projet dans le domaine des jeux en nuage.

Image 1: Steam: Valve fonctionne sur son service de jeu en nuage.

Valve prépare son entrée sur le marché du jeu en nuage

Valve serait en concurrence avec les géants Google Stadia, Microsoft xCloud et Playstation maintenant. Il reste à voir si ce n'est pas déjà trop tard prendre un train déjà bien engagé. Google ouvrira sa plateforme dans quelques jours et Microsoft a déjà commencé les premiers tests de son xCloud. Il faudra également compter sur la présence deEA, qui travaille encore à son service, baptisé pour le moment Projet Atlas.

La création d'un service de jeu en nuage serait néanmoins une étape évidente pour Valve. Vu le nombre impressionnant de joueurs PC fidèles à la plate-forme VapeurIl serait dommage que la société ne profite pas de cette nouvelle approche des jeux vidéo. Cela étant dit, il est un peu étrange que Valve n’ait pas encore formalisé ses intentions. Peut-être le géant du jeu préfère-t-il attendre pour évaluer l'accueil que les joueurs recevront sur Google Stadia.

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De nombreux utilisateurs de PC élitistes ont encore sentiments partagés vers les jeux en nuage, en raison des multiples facteurs techniques susceptibles d’affecter le jeu. Google Stadia a néanmoins fait des promesses ambitieuses, qui, si elle est tenue, pourrait nuire à d’autres grands acteurs du secteur. Valve a donc intérêt à agir rapidement pour ne pas perdre sa position de leader dans la distribution de jeux vidéo.

La source: TENDANCES NUMÉRIQUES