RE: Le directeur artistique du village révèle la taille des chaussures, l’arrière-plan du concept et les inspirations de Lady Dimitrescu

Re: Le Directeur Artistique Du Village Révèle La Taille Des

Un des grands phénomènes de cette année et il sera plus grand lorsque nos écrans arriveront. Dame Dimitrescu il a gagné la faveur et le cœur de nombreux adeptes. Non seulement de Resident Evilmais l’industrie du jeu vidéo en général.

Désormais, grâce à une interview réalisée par IGN, nous pouvons en apprendre plus sur Alcina, ses filles et le processus créatif derrière elles pour Resident Evil: Village. Comme d’habitude, il y a beaucoup d’intérêt derrière les mensurations de la propriétaire du château, comme avec sa taille. Dans ce cas, nous connaissons déjà la taille de vos chaussures.

Tomonori Takano est le directeur artistique du jeu et la personne derrière la conception de Dimitrescu. Selon le, ses chaussures atteignent 44 centimètres, résultant en un très gros pied.

À tel point qu’il dépasse Jeison Rodríguez Hernánfez, une femme aux pieds les plus grands du monde, de 4 centimètres. Pour faire de tels talons, scanné quelques vrais puis les redimensionner numériquement.

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Un grand méchant

Au-delà de la curiosité, Takano et Morimasa Sato, directeur de Resident Evil: Village, ont traité du processus de création du méchant et d’autres personnages.

« Le concept de base du jeu d’un village a été décidé dès les premiers stades de développement. Après cela, nous avons commencé à penser aux personnages. Pour créer une ville attrayante avec du sens, les personnages qui y vivent sont extrêmement importants. Principaux personnages ennemis, nous avons réfléchi à la zone dans laquelle chacun se trouverait et au type d’expérience qu’il pourrait offrir. L’approche consistant à commencer par les personnages et à construire une expérience à partir de là peut sembler similaire à Resident Evil 4. « 

Non seulement il nous restera l’impact visuel de Dimitrescu, mais Sato révèle qu ‘ »il y en a pas mal d’autres personnages avec un impact similaire à celui de Lady Dimitrescu dans Village. « Cependant, sa conception a été l’une des premières à être faite. C’est ainsi que Takano le raconte, révélant qu’ils utilisaient le modèle de Mia de Resident Evil 7 au début.

«Nous avons réutilisé le modèle de personnage de Mia de Resident Evil 7 et lui avons fait porter une robe et un chapeau. Je pensais que cela suffirait à lui donner une qualité fantomatique, mais nous ne pouvions pas le rendre effrayant. Nous avons donc décidé de créer le personnage. modèle beaucoup. plus grand. C’était le début de Lady Dimitrescu.  » J’ai dessiné une œuvre d’art conceptuelle dans laquelle elle se penche à travers une porte. C’est à ce moment-là que j’ai eu l’impression que ça allait marcher.

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Une fois cette étape franchie, ils créent le château de Dimitrescu, gothique et avec des vampires, qui dans un premier temps n’était «peuplé que de femmes», explique Sato. Afin de ne pas être ancré dans le fait qu’il a une esthétique gothique, Takano a ajouté des détails modernes. Des actrices comme Audrey Hepburn ou Morticia de la famille Addams faisaient partie des inspirations, déjà révélées lors d’une précédente interview.

En l’absence d’une, trois filles infernales

Bien que toute l’attention soit portée par Dimitrescu, la vérité est que ses trois filles n’échappent pas non plus au regard. Bela, la fille aînée, est décrite comme calme et avec une tête forte. Cassandra est une sadique qui aime tuer et Daniela, la plus jeune des trois, est la plus dérangée d’entre elles.

« Ethan a une famille qu’il essaie de protéger, alors nous voulions avoir une famille pour Lady Dimitrescu aussi, pour donner un contraste », explique Sato. L’idée du château avec des femmes était bien plus ambitieuse au départ, puisqu’elle était destinée à le remplir« d’une centaine de sorcières, mais c’était difficile à mettre en œuvre dans une vidéo jeu « , révèle Takano.

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Malgré tout, la hiérarchie féminine demeure. La construction est toujours dirigée par des femmes et « à l’extérieur, devant le château, vous pouvez voir des corps qui ont eu leur sang drainé, qui ressemblent à des épouvantails maigres, et ce sont tous des hommes. C’est un scénario dans lequel les femmes sont très fortes« .

Takano explique que ce concept de cent sorcières était basé sur le fait qu’elles étaient nues. Étant donné que l’équipe de travail a tendance à aller aux extrêmes lorsqu’il s’agit d’explorer des idées, quand ils ont ramené cette idée en horreur, le résultat était celui d’une comtesse géante et de trois filles.

Resident Evil: Village Il devrait sortir le 7 mai 2021 sur PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Google Stadia et PC. Bien que l’attente puisse être un peu longue, le mieux que nous puissions faire est d’essayer la démo de Maiden sur PS5.

De plus, un nouveau gameplay du jeu fonctionnant sur PS4 Pro a été partagé la semaine dernière. Enfin, vous pouvez désormais vous inscrire au téléchargement bêta de Resident Evil RE: Verse, la nouvelle section multijoueur de la franchise.