On joue à The Airship, l’immense quatrième carte de Among Us, sur Nintendo Switch: un premier pas réussi vers une nouvelle étape

On Joue à The Airship, L'immense Quatrième Carte De Among

Suite à l’explosion du phénomène Among Us, l’équipe de Innersloth dieu un volant à leurs propres plans: nous nous sommes retrouvés sans suite déjà annoncée, mais en échange, le jeu original – qui a été arrêté – continuerait à élargir son contenu. Aujourd’hui, le sien Among Us elle est 25% plus grande et meilleure avec sa quatrième carte. Peut-être, encore plus.

Le cadre de Le dirigeable est la plus grande impulsion de Among Us depuis sa redécouverte brutale. Lointainement. Non seulement il est spacieux, mais il regorge de pièces qui se prêtent à merveille à l’expérience de survie, énigmes et trahison du jeu. Plus de tests, plus de salles, plus de labyrinthes et, surtout, un nouveau lot d’astuces et de ressources pour tromper ou tromper.

Partir des basesou, et en vue du nouvel équipage, Among Us est un jeu de survie sociale agrémenté de petits mini-jeux. Jusqu’à dix joueurs se rassemblent dans un environnement fermé dans le but d’essayer de contenir une série de catastrophes. Un moteur à réparer, des câbles cassés, un panneau d’alimentation … Cependant, il y a un imposteur parmi les joueurs.

Dans Among Us l’un des membres de l’équipage – au moins – joue le rôle d’un assassin saboteur. Il peut encore gâcher les circuits, se cacher et profiter du champ de vision limité des autres, liquider un à un le reste des joueurs. Son point faible? En substance, être découvert.

Face à tout soupçon ou indice que l’imposteur présumé est exposé, les survivants entameront une discussion et devront décider entre tous, y compris l’accusé lui-même, s’il faut ou non le retirer de force de la carte du jeu. Si le tueur est expulsé, tous les autres auront gagné la partie, mais s’ils se trompent, ils auront perdu une aide précieuse et le doute sur ce qui a été dit et réfuté aura été semé.

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« C’était comme ça quand je suis arrivé! »

Et, dans le processus, l’imposteur aura réalisé une victime supplémentaire qui étend son avantage sans se salir les mains. Dans de nombreux aspects, le débat et la pluie d’accusations sont le sel du jeu.

La phase de débat a une importance énorme dans le jeu. Among Us se trouve une reformulation moderne de jeux classiques tels que les loups-garous de Castronegro, avec l’avantage supplémentaire de se jouer gratuitement à partir de téléphones mobiles, son prix est presque symbolique sur Steam et Switch (il n’atteint pas quatre euros) et il est inclus dans le Game Pass. Et si les discussions et les soupçons sont le moteur de l’expérience, Le dirigeable est un nouveau carburant pour le jeu.

Une énorme excuse pour revenir à Among Us

L'air

Plano completo de The Airship

En tant que décor, The Airship est énorme et très détaillé. Et le fait qu’il rejoigne le jeu Innersloth gratuitement est tout à fait une affirmation. Un ajout qui ressemble à une expansion à part entière.

Et ce qui est mieux: le dirigeable nous rend revenir à la case de départ en tant que joueurs. Ces jeux dans lesquels nous ne connaissions pas le nom de la salle que nous avons laissée derrière nous, mais nous ne savions pas ce que nous trouverions dans celui juste en face de nous. Revenir au sentiment de danger en entrant dans une pièce apparemment vide.

Parce que quand on joue avec des inconnus, la première impulsion est de découvrir ce qu’il y a dans chaque pièce et comment se rendre d’un bout à l’autre de l’avion, mais quand le jeu est partagé avec des amis la perspective est très différente. Le besoin se fait sentir à nouveau d’ouvrir et de fermer la carte toutes les quatre pas comptés à tort si nous faisons partie de l’équipage, et d’en profiter si nous sommes l’imposteur.

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Le coin du coffre-fort est parfait pour faire peur dans The Airship

L’imposteur s’est infiltré dans la débâcle aérienne de Le dirigeable il revient au sommet de la chaîne alimentaire. Il reprend complètement son rôle de loup devant un troupeau d’agneaux beaucoup plus vulnérable et confus qu’à l’accoutumée. Et bien sûr, regarder les autres soupçonner et réagir, sachant que leurs craintes sont pleinement fondées, fait partie du plaisir.

De plus, précisément dans ce sentiment de découverte constante C’est là que cette nouvelle carte brille le plus: en plus du système d’engrenages et de moteurs qui seront inévitablement sabotés, on peut trouver de nouvelles salles de loisirs, des escaliers, des plates-formes et même une salle de billard.

Maintenir l’esthétique des scénarios précédents, mais avec la maturité et la responsabilité d’un jeu qui, même gratuit, a causé un énorme impact et a généré des millions. Parce que, surtout, Among Us c’est une expérience. Et la vérité est que rien de mal n’est joué sur les consoles, bien qu’il y ait des nuances à considérer.

Le bon et le moins bon de jouer parmi nous sur Nintendo Switch

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Les salles de bains, dans le salon, fonctionnent bien comme un refuge ou pour surprendre

Among Us Il se joue à merveille sur les mobiles et les PC. Sa simplicité fait partie de l’ensemble des éléments qui l’ont catapulté au succès, et la vérité est que les sensations sont très similaires dans la version Switch. Sans surprise, en tant que jeu, ce n’est pas l’un de ceux qui poussent le matériel de la console Nintendo à la limite. Sur le papier, la transition doit être fluide.

Cependant, InnerSloth a dû faire des ajustements spécifiques pour maintenir l’expérience sur la console. deux en un, et la raison est l’un des gros problèmes de Switch: votre système de communication. Pour être honnête, à ce stade du cycle de vie de la console, un système de chat vocal est plus nécessaire que la console virtuelle.

Pendant le cours normal des jeux, Among Us cela fonctionne comme prévu. En fait, un système de contrôle est utilisé dans lequel nous pouvons utiliser et alterner à la fois le réticule et les boutons ainsi que l’écran tactile lui-même. Au moins lorsqu’il s’agit de réaliser des tâches et des actions spécifiques.

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L’un des nouveaux tests de The Airship est d’obtenir une couverture mobile

Personnellement, je me suis habitué à jouer avec ma main gauche sur le stick Switch et ma main droite en utilisant l’écran de la console. En gros, je joue comme je le fais sur les mobiles. C’est peut-être pour cela que je ne l’ai pas tellement apprécié en mode TV, même si c’est aussi ma propre appréciation.

Et que se passe-t-il lorsque vous devez réfuter, accuser ou négocier? La grande nouvelle qui a fait la joie des utilisateurs de la version Switch est l’inclusion d’une roue de dialogue dans lequel nous pouvons accuser, préciser où et avec qui nous étions, ce que nous faisions au moment clé ou interroger de manière incisive.

En plus de cela, nous pouvons supprimer le clavier numérique, mais voir les messages écrits par les joueurs eux-mêmes est l’exception et non la règle. La curiosité, cependant, est que malgré le fait qu’avant de commencer le jeu, nous choisissons le serveur et la langue, sur Switch Nous verrons la roulette dans un anglais parfait.

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Bien que les menus du jeu soient en Français, la roulette de chat est en anglais

La roue de dialogue est-elle une bonne solution? Le voilà chique de la question. Cela fonctionne et on n’a pas l’impression de perdre des options, mais le prix à payer est perdre les nuances d’un chat textuel, ou les tons d’un échange chaud de mots (et de menaces).

Et cela signifie que, indirectement et presque inévitablement, Nintendo lui-même nous invite à nous arrêter chez Discord lorsque vous jouez avec des amis. Ce qui, étant donné que la console vient d’avoir quatre ans, ce n’est pas normal.

Cependant, le système de matchmaking et les serveurs sont partagés par tous les systèmes où il est disponible. Autrement dit, comme Fortnite ou Minecraft, Among Us Il est assemblé de sorte que le jeu croisé soit la seule option pour tous les systèmes lorsque vous jouez en ligne, ouvrant la porte à des jeux privés et définissant des filtres de région et de langue. Point supplémentaire pour Innersloth.

Le dirigeable: une étape réussie pour une nouvelle étape dans Among Us

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La chambre du Trésor a une chambre qui dissuadera l’imposteur

Among Us lancé en 2018 et a connu la gloire deux ans plus tard. Et comment! L’agence Superdata a enregistré en décembre 2020 pas moins de 500 millions d’utilisateurs. Cependant, malgré le fait qu’environ 10 et 30 millions appartiennent à la version de PC, le seul à payer, Innersloth a eu du mal à monétiser son succès.

Les membres d’équipage et les imposteurs sont passés du jeu vidéo au mème, et de là à la culture populaire et à une grande reconnaissance en un temps record. Et bien qu’elle ait perdu beaucoup de vapeur pendant longtemps, l’annonce et l’arrivée d’une nouvelle carte ont eu l’effet escompté: les vues sur Twitch ont reçu une augmentation de 85 fois plus d’utilisateurs et ils l’ont repositionnée préférentiellement sur Steam. Un double jalon si l’on tient également compte du fait qu’il fait partie du Game Pass.

Ce qui nous amène à la question rigoureuse: pourquoi l’arrivée de la quatrième carte il faisait tellement de mendicité? En substance, et comme nous l’avons déjà mentionné, Innersloth avait conclu le développement du jeu. Même avant de faire exploser les statistiques.

J’ai expliqué ci-dessus [la demora del cuarto mapa] dans notre dernier journal de développement, mais la popularité de Among Us était quelque chose auquel personne ne s’attendait, et elle est également arrivée assez tard en 2020. (Merci !!). Nous avons considéré le jeu terminé et sommes passés à autre chose.

Et même si cela peut sembler étrange – les choses ont mis quelques mois à prendre forme – c’est assez normal dans le développement de jeux, en particulier pour une équipe de notre taille. Lorsque vous travaillez à titre officiel et que vous devez gérer plusieurs besoins commerciaux, il y a plus de considérations juridiques à inclure plutôt que s’il s’agissait simplement d’un projet complémentaire ou d’une modification.

Les plans auxquels Innersloth fait référence la suite annulée de Among Us. Au lieu de cela, il a été décidé d’étendre le jeu et de le proposer sur de nouvelles plates-formes. Fin 2020, il est arrivé sur Nintendo Switch et son arrivée sur Xbox est prévu pour 2021.

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Il est apprécié que dans un scénario aussi large, nous puissions choisir le point de départ

À cet égard, il convient de garder à l’esprit que contrairement à d’autres grands succès multiplateformes tels que Fortnite, Among Us C’est un projet lancé par seulement cinq personnes et il devrait fonctionner sans problème sur tous les systèmes. Y compris une grande variété de modèles mobiles.

De plus, créer une carte et des mises à jour n’est pas aussi simple que de créer un skin de jeu et de le lancer sur PC. Parce que notre jeu est multiplateforme, cela signifie que TOUT doit fonctionner sur autant d’appareils que possible. (Tous les modèles mobiles et leurs différentes versions, consoles, etc.)

Vous avez peut-être remarqué que la plupart des mods du jeu se concentrent uniquement sur le PC, car cela facilite beaucoup le développement. Lorsqu’un jeu devient de façon inattendue populaire, c’est génial, mais cela entraîne une foule d’autres problèmes où nous nous sommes retrouvés pris dans de nouveaux.

Oui ok, Among Us a reçu des nouvelles sous forme de contenu mineur et de mises à jour intéressantes, telles que la roulette de chat, The Airship est le premier grand contenu que le jeu reçoit. Une énorme carte qui a mis des mois à atteindre les versions disponibles du jeu et qui laisse le jeu dans une position intéressante: Et maintenant quoi?

Alors que l’équipe prend position pour étendre le jeu en termes de contenu, embaucher de nouveaux employés et avoir la vision d’atteindre de nouveaux systèmes, la priorité d’Innersloth doit être sur conserver ce nouvel élan de popularité. Un objectif qui est atteint en fonction de l’actualité, des versions de nouveaux systèmes, de l’arrivée éventuelle de nouvelles cartes et, bien sûr, du merchandising officiel.

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La plate-forme flottante peut nous épargner plus d’un mécontentement

Le dirigeable est le début d’une nouvelle étape prometteuse, et en tant que carte, elle répond confortablement aux attentes: elle récupère les sensations des premiers jeux, donne beaucoup de jeu et, le plus difficile de tous, a augmenté la popularité d’un jeu qui refuse d’être considéré comme une simple mode passagère. Maintenant, la chose intéressante vient: nous devons montrer que Among Us C’est un projet à long terme.