Mass Effect: Legendary Edition avec des tonnes de changements de gameplay. Il y a une liste

Mass Effect: Legendary Edition avec des tonnes de changements de gameplay.  Il y a une liste

Combat, camarades, guerre galactique et plus encore.

  • Les changements apportés au remaster de la trilogie Mass Effect ont été révélés
  • Les améliorations couvriront différents aspects des jeux, en particulier le premier volet de la série

BioWare révélé une liste détaillée des changements introduits dans Mass Effect: Legendary Edition, un package de versions actualisées des trois tranches du cycle.

La plupart des améliorations affecteront les mécanismes de jeu dans la première partie – et donc la plus ancienne – de la série. Les modifications comprendront des domaines tels que le combat, le commandement de vos compagnons et la conduite du véhicule Mako.

Les changements les plus importants concernant, tout d’abord, Mass Effect 1:

  • Shepard peut utiliser le sprint en dehors du combat
  • Les attaques de mêlée ne seront plus effectuées automatiquement – elles ont été attribuées à un bouton spécifique
  • la propagation des armes augmente plus lentement et les fusils de sniper n’ont aucun effet de balancement
  • l’appareil photo a été rapproché lors de l’utilisation de viseurs ou de prises de vue de précision
  • aide à la visée améliorée
  • tous les tirs à la tête se traduisent par plus de dégâts
  • Les améliorations de munitions apparaîtront tout au long du jeu (dans l’original, les ennemis arrêtaient de les larguer lorsque le personnage atteignait un certain niveau)
  • toutes les classes peuvent utiliser n’importe quelle arme sans aucune pénalité
  • les armes refroidissent plus vite
  • le temps de recharge de la capacité liée à l’utilisation du medi-gel a été réduit, et les niveaux suivants offriront de plus grands avantages à l’utilisation de la compétence
  • la possibilité de trier les articles a été ajoutée à l’inventaire et aux magasins, la fonction de marquage des articles de l’inventaire comme « articles redondants » a également été introduite, qui peuvent ensuite être convertis en omni-gel ou vendus
  • certaines compétences ont été rééquilibrées
  • Les pouvoirs des armes ont été améliorés – l’efficacité et la force ont été augmentées, et l’activation d’une capacité réinitialisera désormais le niveau de chaleur
  • comme les nouvelles pièces, les camarades peuvent recevoir des commandes individuelles
  • a modifié certains ennemis en série et les combats de boss pour être juste mais toujours difficile
  • Dans certaines escarmouches, de nouvelles couvertures ont été ajoutées et la sortie par derrière a été améliorée – le changement s’applique à toute la trilogie
  • Le nombre de points d’expérience reçus a été harmonisé, de sorte que les joueurs devraient plus souvent atteindre des niveaux plus élevés dès le premier essai. La limite de niveau a également été abolie
  • la maniabilité du Mako a été améliorée en améliorant le système physique
  • Correction d’un bug qui empêchait le Mako de viser avec précision à des angles bas
  • Les boucliers Mako se régénèrent plus rapidement
  • Mako a reçu deux nouveaux boosters, et lors de l’utilisation du véhicule, le joueur n’obtiendra pas moins de points d’expérience
  • contacter la machine avec de la lave ne mettra pas fin à la mission, cela n’infligera que des dégâts temporaires.
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L’écran du créateur de personnage des remasters

Autres changements dans toutes les tranches de la trilogie:

  • créateur de héros étendu: des couleurs de peau et des coiffures ont été ajoutées. L’éditeur a également été unifié et la possibilité d’utiliser le personnage préparé dans tous les jeux de la collection a été introduite – il suffit de copier le code généré par l’outil
  • femelle Shepard de Mass Effect 3 est l’apparence du personnage féminin par défaut dans toutes les parties
  • de nouvelles réalisations ont été introduites, y compris celles liées au gameplay tout au long de la trilogie
  • Du matériel DLC a été intégré aux productions, du matériel peut être obtenu au cours de l’aventure
  • supprimé ?? des centaines ?? diverses erreurs
  • la prise en charge des pads 21: 9 et des moniteurs a été ajoutée au PC
  • une application de démarrage universelle a été préparée pour toute la trilogie, vous permettant de modifier les paramètres pour chaque production, bien que les sauvegardes soient toujours enregistrées séparément.

En outre, des modifications ont été apportées à la guerre galactique – le système connu de Mass Effect 3 qui a influencé la fin. Le niveau de préparation au combat ne dépendra plus du multijoueur indisponible dans le remaster, mais des actions entreprises dans tous les jeux de la collection.

Mass Effect: Legendary Edition fera ses débuts le 14 mai sur PC et consoles.