L'étude du marché de l'écosystème des technologies portables: une émergence

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Le marché de l'écosystème de la technologie portable

Le marché de l'écosystème de la technologie portable

HTF Market Intelligence a publié un nouveau rapport de recherche de 652 pages sur le titre «  L'écosystème de la technologie portable: 2019-2030 – Opportunités, défis, stratégies, verticales et prévisions de l'industrie '' avec une analyse détaillée, des prévisions et des stratégies. L'étude couvre des régions clés qui incluent – Asie-Pacifique, Europe de l'Est, Amérique latine et centrale, Moyen-Orient et Afrique, Amérique du Nord, Europe de l'Ouest et des acteurs importants tels que Sigmo, Simple Matters, Skully Systems, SmartCap Technologies (EdanSafe) Sigmo, Simple Matters, Skully Systems, SmartCap Technologies (EdanSafe), etc.

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Sommaire
Alors que la technologie portable est utilisée dans des secteurs verticaux tels que les industries militaires et de la santé depuis de nombreuses années, les progrès en cours ont déclenché une résurgence majeure du concept, en particulier parmi la communauté des consommateurs. Les technologies habilitantes clés, y compris les capteurs à faible coût, la connectivité sans fil, les matériaux actifs et l'énergie ont convergé pour intégrer la technologie portable.

Avec la miniaturisation continue des technologies habilitantes, les appareils portables ont frappé le marché de masse dans une variété de facteurs de forme, allant des lunettes aux bijoux même.

Poussé par la capacité de s'interconnecter avec les principales tendances modernes des soins de santé, du fitness, de la messagerie et de la socialisation, l'écosystème de la technologie portable attire des niveaux d'intérêt significatifs. Des entreprises aussi variées que des OEM de smartphones, des opérateurs de téléphonie mobile, des assureurs santé et des détaillants font le tour de l'écosystème aux côtés de petites startups, toutes en lice pour un enjeu.

HTF Research estime que les expéditions d'appareils portables augmenteront à un TCAC de 29% entre 2016 et 2020. D'ici 2020, les appareils portables représenteront un marché d'une valeur de 40 milliards de dollars avec plus de 240 millions d'unités annuelles d'expédition.
Le rapport «Écosystème de technologies portables: 2016 – 2030 – Opportunités, défis, stratégies, verticales et prévisions de l'industrie» présente une évaluation approfondie de l'écosystème des technologies portables, y compris les principaux moteurs du marché, les défis, le potentiel d'investissement, les opportunités de consommation et les marchés verticaux, l'utilisation cas, feuille de route future, chaîne de valeur, études de cas, part de marché des fournisseurs et stratégies. Le rapport présente également des prévisions pour les expéditions et les revenus des appareils portables de 2016 à 2030. Les prévisions sont ensuite segmentées pour 7 sous-marchés de facteurs de forme d'appareils, 7 marchés verticaux, 6 régions et 73 pays.

Le rapport est accompagné d'une suite de feuilles de données Excel associée couvrant les données quantitatives de toutes les prévisions numériques présentées dans le rapport.

Les 465 sociétés suivantes sont couvertes dans ce rapport.
270 Vision, 3L Labs, 4DForce, 4iii Innovations, 9Solutions, Abbot Laboratories, Acer, AcousticSheep, Active Mind Technology, Adidas, AGPtek, AirType, Alcatel, Amazon, Ambit Networks, AMD (Advanced Micro Devices), Amiigo, Amulyte, Aplus, Appirio, Apple, ARA (Applied Research Associates), Arc Wearables, Archos, ARM Holdings, Arrow Technologies, Arubixs, ASUS (ASUSTeK Computer), AT&T, Atellani, Atheer Labs, Atlas Wearables, Augmendix, Avegant, AVG, BAE Systems, Baidu , Barclays, Basis (Basis Science), Beddit, Behavioral Technology Group, Bellabeat, BI (GEO Group), BIA Sport, Biosensics, BIT (Blue Infusion Technologies), Bitbanger Labs, Blocks Wearables, Bmorn, bOMDIC, Bondara (Nagook), Boston Scientific Corporation, BRAGI, Breitling, Brilliantservice, Broadcom, Brother Industries, BSX Atheletics, BTS Bioengineering, Bulgari, Caeden, Cambridge Temperature Concepts, Casio, Catapult Sports, Chronos Wearables, Circle Garage, Citizen, Cityzen Sciences, Codoon, CommandWear, CompeGPS , Connect Ame rica, ConnecteDevice, Control VR, Cooey, Cool Shirt Systems, Cordon, Creoir, CSR, Cuff, Cyberdyne, DAQRI, Dell, Dexcom, Dialog Semiconductor, DIGICare Technology, Digitsole, Disney, DK Tek Innovations, DorsaVi (ASX), Dreamtrap Commercials , Police de Dubaï, Ducere Technologies, EB Sport Group, Ekso Bionics, Electric Foxy, Emanuel Ungaro, Emotiv Systems, Empatica, Enjoy SRL, Epson (Seiko Epson Corporation), EuroTech, Evena Medical, Everfind, Exelis, Exetech, EyeTap, Facebook, FashionTEQ, Fat Shark, Fatigue Science, FiiSmart, Filip Technologies, Finis, FitBark, Fitbit, Fitbug, FitLinxx, Flextronics, Florida State University, Flyfit, Force Impact Technologies, Fossil Group, FOVE, Foxtel, Free Wavz, Fujitsu, Garmin, GEAK (Groupe Shanda), Gemalto, General Dynamics Mission Systems, Geopalz, GestureLogic, Ginger.io, GlassUp, Glofaster, GN Store Nord, Google, GoPro, GOQii, Gucci, Guess, HealBe, HereO, Hexoskin (Carre Technologies), Hollywog, Honeywell International, Maison de l'horlogerie, Hövding, H P (Hewlett-Packard Company), HTC, Huawei, i.am +, i'm SpA, i4C Innovations, iBerry, ICEdot, ICON Health and Fitness, IDENTEC GROUP, iHealth Labs, iLOC Technologies, Imagination Technologies, Imec, Immerz, IMU (I Measure U), Ineda Systems, InfinitEye, Innovega, Instabeat, Intel Corporation, InteraXon, Intex Technologies, InvenSense, Iotera, iRhythm Technologies, Iron Will Innovations, Jaguar Land Rover, Japanese Institute of Advanced Media Arts and Sciences, Jarden Corporation, Jawbone, Jaybird, JINS (JIN CO.), Johnson & Johnson, Joyray Technology, Kairos Watches, Kapture, KeldD, Ki Performance, Kinderl, Kinematix, Kiwi Wearable Technologies, KMS Solutions, Kokoon, Kopin Corporation, KoruLab, Kreyos, Kronoz, Kuaiwear, L-3 Communications, Lark Technologies, Laster Technologies, Leaf Healthcare, LeapFrog Enterprises, Lenovo, Lepow, LG Electronics, LifeBEAM, LifeLogger Technologies Corporation, Limmex, Lineable, Linkitz, Liquid Image, Livall, Lockheed Martin, LogBar, LOSTnFOUND, Lumafit, Lumo BodyTech, Lumos, Lumus, Luxottica, Lycos, Lyle & Scott, Mad Apparel, Magellan (MiTAC Digital Corporation), MainTool, Montres martiennes, Matilde, Mattel, MC10, McLear, MediaTek, Medibio, Medtronic, Melon, Merge Labs, META , Meta Watch, Micromax Informatics, Microsoft Corporation, MindStream, Mio Global, Mira, Misfit, Moff, Mondaine Watch, Mondevices, Montblanc, Moov, MOTA, Moticon, Motion Fitness, Motorola Mobility, Movable, Mozilla Corporation, Mutalink, Mutewatch, Myontec , Narrative, Nautilus, Neptune, Netatmo, NeuroPro, NeuroSky, New Balance, Neyya, Nike, Nintendo, Nissan, Nixie Labs, Nixon, Nod, Nokia, Notch Interfaces, Now Computing, NTT DoCoMo, Nuance Communications, Nuubo, NVIDIA Corporation, NXP Semiconductors, Nymi, NZN Labs, OAXIS, Oculus VR, ODG (Osterhout Design Group), Olio Devices, Olive Labs, Omate, OMG Life, Omron, OMsignal, Opening Ceremony, Oppo, Optalert, Optinvent, OrCam Technologies, OriginGPS, Orion Laboratoires, Orpyx Medical Technologies, O-Synce, ŌURA, Owlet Baby Ca re, Panasonic Corporation, Paris Miki Holdings, Pebble, Perceptive Devices, Performance Sports Group, Perpetua Power Source Technologies, PFO Tech, PHTL (PH Technical Labs), Phyode, Pivotal Corporation, Pivothead, Pixie Scientific, Plantronics, Playtabase, PNI Sensor, Polar Electro, PragmaSystems, Preventice Solutions, Proteus Digital Health, Pulse, PUSH, Qardio, Qualcomm, Ralph Lauren, Raytheon, Razer, Recon Instruments, Reebok International, Rest Devices, ReVault, Revolutionary Tracker, RHLvision Technologies, Ringblingz, Ringly, RSL Steeper Group, Rufus Labs, Runtastic, S3 ID, Salesforce.com, Salutron, Samsung Electronics, Sarvint Technologies, Secret Labs, Seiko Holdings Corporation, SenseCore, Sensegiz Technologies, Sensible Baby, Senso Solutions, Sensoplex, Sensoria, Sentimoto, Seraphim Sense, Shenzhen Glory Union Electronic Company, ShiftWear, Shimmer, ShotTracker, Si14, SIGMA-ELEKTRO, Sigmo, Simple Matters, Skully Systems, SmartCap Technologies (EdanSafe), SmartQ, Smarty Destin Technologie ation, Smarty Ring, SMI (SensoMotoric Instruments), SMS Audio, Snapchat, Snaptracs, Snowpow (Shenzhen Snopow Outdoor Technology), Somaxis, Sonitus Medical, Sonostar, Sony Corporation, Sotera Wireless, Soundbrenner, SparkPeople, Spice Mobiles, Spire, Sports Beat, SpotNSave, Spree Wearables, Sproutling, Sqord, Stalker Radar (Applied Concepts), Starbreeze Studios, STATSports, STMicroelectronics, Striiv, SunFriend Corporation, Suunto, sWaP, Swatch Group, T.Ware, Tag Heuer, Tarsier, TASER International, TCL Communication, Illusions techniques, Tencent, Thalmic Labs, Theatro, Thimble Bioelectronics, TI (Texas Instruments), Timex Group, TLink Golf, TN Games, Tobii Technology, Tomoon Technology, TomTom, Touch Bionics, TrackingPoint, Trivoly Technology, Two Tin Cans, US Department of Defense, US FDA (Food and Drug Administration), U-blox, Under Armour, Uno, Valencell, Validic (Motivation Science), Valve Corporation, Vancive Medical Technologies (Avery Dennison Corporation), Veari, Vector Watch, Vergence Labs, Victoria's Secret, Vigo, Vinaya Technologies, Virgin Atlantic, VSN Mobil, Vuzix, Wahoo Fitness, Watcher Enterprises, Wather Enterprises, We: eX (Wearable Experiments), Wearable Intelligence, Weartrons Labs, Wellograph, Whistle, Whoop , WiseKey, Withings, WorldSIM, WTS (Wonder Technology Solutions), X-Doria (Doria International), Xensr, Xiaomi, Xmetrics, XO Eye Technologies, XOWi, Xybermind, YEI Technology, Yingqu Technology, Zackees, Zebra Technologies, ZEISS, Zephyr Technology Corporation, Zepp Labs, ZGPax (Shenzhen PGD Digital Technology), Zinc Software, Zoll Medical Corporation, ZTE Corporation

Sujets couverts
Le rapport couvre les sujets suivants:
– Écosystème technologique portable
– Moteurs et obstacles du marché
– Technologies habilitantes et systèmes d'exploitation pour les appareils portables
– Paysage de normalisation et de réglementation
– Feuille de route et chaîne de valeur de l'industrie des technologies portables
– Évaluation des opportunités de marché vertical et des cas d'utilisation pour les consommateurs, les soins de santé, les sports professionnels, la vente au détail et l'hôtellerie, l'armée, la sécurité publique et 8 autres secteurs
– Études de cas de déploiements de technologies portables
– Profils et stratégies de plus de 440 acteurs de l'écosystème des technologies portables
– Part de marché des fournisseurs d'appareils portables
– Perspectives des fabricants de smartphones et des fournisseurs de chipsets sans fil dans l'écosystème de la technologie portable
– Impact de 5G, NB-IoT et LTE Direct sur la technologie portable
– Recommandations stratégiques pour permettre aux fournisseurs de technologies, aux équipementiers portables, aux acteurs du marché vertical, aux développeurs d'applications et aux opérateurs mobiles
– Analyses et prévisions de marché de 2016 à 2030

Segmentation des prévisions
Les prévisions de marché sur sont fournies pour chacun des sous-marchés suivants et leurs sous-catégories:

Sous-marchés verticaux
– Consommateur
– Soins de santé
– Sports professionnels
– Commerce et hôtellerie
– Militaire
– La sécurité publique
– Autres

Sous-marchés des facteurs de forme
– Bandes intelligentes
– Montres intelligentes
– Lunettes intelligentes
– Vêtements intelligents
– Bijoux intelligents
– Afficheurs tête haute
– Autres

Marchés régionaux
– Asie-Pacifique
– L'Europe de l'Est
– Amérique latine et centrale
– Moyen-Orient et Afrique
– Amérique du Nord
– Europe de l'Ouest

Marchés des pays
– 73 marchés au niveau des pays: Algérie, Argentine, Australie, Autriche, Bangladesh, Biélorussie, Belgique, Bolivie, Bosnie-Herzégovine, Brésil, Bulgarie, Canada, Chili, Chine, Colombie, Croatie, République tchèque, Danemark, Équateur, Égypte, Finlande , France, Allemagne, Grèce, Hong Kong, Hongrie, Inde, Indonésie, Irlande, Israël, Italie, Japon, Kenya, Luxembourg, Malaisie, Mexique, Maroc, Pays-Bas, Nouvelle-Zélande, Nigéria, Norvège, Pakistan, Paraguay, Pérou, Philippines , Pologne, Portugal, Qatar, Roumanie, Russie, Arabie saoudite, Serbie, Singapour, Slovaquie, Afrique du Sud, Corée du Sud, Espagne, Soudan, Suède, Suisse, Taïwan, Tanzanie, Thaïlande, Tunisie, Turquie, Émirats arabes unis, Royaume-Uni, Ukraine, Uruguay, États-Unis, Ouzbékistan, Venezuela et Vietnam

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Réponses aux questions clés
Le rapport fournit des réponses aux questions clés suivantes:
– Quelle est la taille de l'écosystème technologique portable?
– Comment l'écosystème évolue-t-il par segment et par région?
– Quelle sera la taille du marché en 2020 et à quel rythme va-t-elle croître?
– Quelles tendances, défis et obstacles influencent sa croissance?
– Qui sont les principaux fournisseurs d'appareils portables et quelles sont leurs stratégies?
– Combien les entreprises verticales investissent-elles dans des appareils portables?
– Quelles opportunités existent pour les fournisseurs de chipsets sans fil dans l'écosystème des technologies portables?
– Comment les opérateurs mobiles peuvent-ils tirer parti de la popularité croissante des montres intelligentes, des bracelets de fitness, des lunettes intelligentes et d'autres appareils portables?
– Quels pays, régions et secteurs verront le pourcentage le plus élevé d'expéditions d'appareils portables?
– Quelle catégorie sportive verra le plus haut niveau d'intégration de la technologie portable?

Principales conclusions
Le rapport présente les principales constatations suivantes:
– HTF Research estime que les expéditions d'appareils portables augmenteront à un TCAC de 29% entre 2016 et 2020. D'ici 2020, les appareils portables représenteront un marché d'une valeur de 40 milliards de dollars avec plus de 240 millions d'expéditions unitaires annuelles.
– Les principaux fabricants de smartphones, Apple et Samsung, reproduisent leur succès dans le domaine des montres intelligentes alimentées par OS avec une part de marché combinée de près de 75%.
– Alors que les équipementiers portables cherchent à minimiser la dépendance à l'égard des ventes de matériel, de nouveaux modèles commerciaux commencent à émerger, en particulier dans l'espace d'entreprise. Par exemple, des fournisseurs spécialisés tels que Catapult offrent des services par abonnement aux équipes sportives, qui combinent des capteurs portables, des logiciels basés sur le cloud et des analyses.
– HTF Research estime que les appareils portables aideront les opérateurs mobiles à générer plus de 13 milliards de dollars de revenus de services d'ici la fin de 2020, après un TCAC de près de 32% entre 2016 et 2020.
– Le marché est mûr pour les acquisitions de startups de technologie portable pure-play, alors que la concurrence s'intensifie entre les OEM grand public et les OEM centrés verticalement.

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Table des matières
1 Chapitre 1: Introduction
1.1 Résumé
1.2 Sujets traités
1.3 Segmentation des prévisions
1.4 Réponses aux questions clés
1.5 Principales constatations
1.6 Méthodologie
1.7 Public cible
1.8 Entreprises et organisations mentionnées

2 Chapitre 2: Un aperçu de la technologie portable
2.1 Qu'est-ce que la technologie portable?
2.2 Classification de l'appareil
2.2.1 Dispositifs portés sur la tête
2.2.2 Dispositifs portés au poignet
2.2.3 Dispositifs usés aux jambes et aux chevilles
2.2.4 Dispositifs portés sur les bras, la poitrine et le cou
2.2.5 Vêtements et bijoux intelligents
2.2.6 Appareils portables intégrés
2.3 Technologies habilitantes
2.3.1 MEMS et capteurs
2.3.2 BT-LE (Bluetooth Low Energy) et Wi-Fi
2.3.3 Reconnaissance vocale
2.3.4 SoC sans fil à faible puissance
2.3.5 RFID et NFC

….A continué

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Cette version a été publiée sur openPR.