Équipe de jeunes, ligue et sports de tournoi: marché à dépasser

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Sports d'équipe, de ligue et de tournoi pour les jeunes

Sports d'équipe, de ligue et de tournoi pour les jeunes

L'étude de 2019 comprend 296 pages, 130 tableaux et figures.Les marchés mondiaux des sports pour jeunes, d'une valeur de 24,9 milliards de dollars, devraient connaître une croissance significative à mesure que les équipes de voyage deviennent plus populaires et que les familles apprennent à passer du temps ensemble lors d'un événement sportif d'un week-end. L'énorme efficacité du marché est atteinte alors que les équipes de jeunes et de loisirs passent à un processus automatisé. Les applications peuvent être utilisées pour réserver des hôtels et organiser des voyages.

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Les leaders du marché dans ce rapport de recherche sont: Nike, Ameri Sports / Wilson, Adias, Underarmor, InterContinental Hotels Group, Marriott, Bauer, Sports Facilities Advisory, Stack Sports, NBC Sports / SportsEngine

Un marché de 19,2 milliards de dollars aux États-Unis signifie que le marché des sports pour jeunes rivalise avec la taille de la NFL de 15 milliards de dollars. Les marchés des sports pour les jeunes sont constitués de segments qui représentent la génération de revenus provenant des voyages, de l'équipement, de la composition des équipes, de la construction des installations, des logiciels et de la location de sites. Les ligues qui achètent et distribuent des logiciels sportifs à des équipes ou des clubs ont créé un grand marché à partir de parties auparavant disparates de ce qui n'était jamais même un marché, juste des gens qui achètent des vêtements et de l'équipement, et des groupes de jeunes organisés de manière lâche en jouant à des jeux sur des terrains communautaires. .

En raison de cette coalescence des différents segments de marché, le marché des sports pour les jeunes est devenu bien défini. Les applications sont utilisées pour la communication. Le but principal des sports d'équipe pour les jeunes est d'offrir du plaisir aux jeunes. D'autres programmes se mélangent, comme la construction d'un corps fort et sain, le développement d'une personnalité équilibrée et agréable, le développement des compétences d'équipe et la préparation d'un enfant à être un athlète professionnel. Les sports pour les jeunes dépendent de la communication, du jeu en tournoi et du coaching vidéo qui sont nécessaires pour diriger efficacement une équipe. La gestion des transactions, l'enregistrement et la collecte des frais sont des aspects clés de certains logiciels.

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Les installations sportives pour les jeunes peuvent faire partie d'un programme de développement communautaire.Chaque équipe, chaque sport a un attrait et comme il y a plus de loisirs, que l'économie génère de plus en plus de richesse au sommet de l'échelle économique, il y aura plus de dépenses pour les sports . Les sports professionnels, les paris, les équipes fantastiques, les équipes semi-professionnelles et les équipes juste pour le plaisir continueront de chercher des sites et des joueurs.

Selon Susan Eustis, chef de l'équipe d'études de marché qui a préparé l'étude pour le rapport sur le marché mondial, «les fournisseurs font des acquisitions pour mettre à niveau le logiciel afin qu'il soit en mesure de fournir un large éventail de capacités. Les modules apportés par différentes sociétés et développeurs sont intégrés dans une plate-forme fonctionnelle. Une fois la plateforme en place, l'organisation des équipes de voyage est facilitée. »

La croissance du marché provient des avantages accrus de l'organisation dans les ligues sportives de la jeunesse.Les équipes de voyage et les tournois sont en vogue.C'est un marché naissant, il n'y a pas de fin à la croissance en vue. Les marchés devraient atteindre 77,6 milliards de dollars d'ici 2026. Les équipes sportives de jeunes continueront de s'organiser davantage et de s'appuyer sur des logiciels pour accroître l'efficacité de la gestion. Des images vidéo du jeu offriront un meilleur encadrement.

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M. Shah
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