Abandonné n’est pas le jeu de Hideo Koijima – les développeurs démentent les rumeurs

Abandonné n'est pas le jeu de Hideo Koijima - les développeurs démentent les rumeurs

Les développeurs réfutent la théorie des fans.

Hier, Abandoned a été révélé – une survival horror réaliste du studio Blue Box Game. Le titre ne frappera que PS5, donc certains soupçonnaient que le projet était en fait un nouveau jeu de Hideo Kojima, mais les spéculations ont été interrompues par l’un des développeurs.

Certains fans pensaient que le célèbre développeur avait à nouveau utilisé une astuce marketing qu’il avait utilisée en 2012. A cette époque, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain a été annoncé comme le poste de la société Moby Dick, dirigée par un certain Joakim Mogren. Il s’est avéré cependant que tout était arrangé par les Japonais.

Réalisme_abandonné
Abandoned se démarquera avec une forêt réaliste

L’intensité des spéculations était si grande que le Blue Box Game a décidé d’en sortir un officiel déclaration, niant les rapports.

?? Nous ne sommes en aucun cas affiliés à Hideo Kojima (…) Nous sommes un petit groupe de développeurs qui travaillent sur le titre qu’ils souhaitaient réaliser depuis longtemps ?? – a été écrit dans une annonce sur le site Web de la société. Hasan Kahraman a également abordé le sujet dans une interview à l’IGN.

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Vous pouvez vous attendre à une atmosphère sombre

Les rumeurs n’étaient pas drôles, mais elles m’ont fait rire. J’ai reçu des messages de gens disant qu’ils me regardaient et que j’ai (alias Kojima) utilisé une sorte d’astuce marketing pour promouvoir le prochain match. Je ne savais pas ce qui se passait avant de lancer une recherche Google – il dit.

L’argument des fans était le fait que le jeu Blue Box est apparu dans l’esprit du public de manière inattendue, tout comme le Moby Dick susmentionné. Kahraman explique que l’équipe est petite et que les développeurs n’ont pas le temps d’être actifs sur les réseaux sociaux, en se concentrant sur le développement abandonné.

Le jeu lui-même met l’accent sur le réalisme du jeu. Un exemple est la situation décrite par le chef du studio, lorsque le personnage du joueur est touché aux jambes – puis il tombe au sol, lâchant une arme à feu pendant un an. Le titre sortira au quatrième trimestre 2021.